2014年5月8日 星期四

Some shader magic...

From

color.a *= step(0, 1.0 - max(clipFactor.x, clipFactor.y));
into:

color.a *= saturate(sign(1.0 - max(clipFactor.x, clipFactor.y)) + 1);

hmm...

1 則留言:

Dinkar 提到...

請問關於WS/WSC DUMPER在http://splash.myweb.hinet.net沒有詳細的資料而且404, 請教如何初始MMC以及PINOUT說明, 謝謝.