各層編輯已完成
複數room已可運作
非編輯層半透明顯示 (還要調整)
剩下讀寫檔案,另外就是要自己作一個tile bitmap了。
目前想法是tile 0x00是特殊tile,遇到這個tile就自動不畫。
拿來當橡皮擦用。
然後room connection的部份...
-1是沒接.. -2打算設定成前一個房間 (從哪個房間進到目前房間)
... 不過還有一些實作上的問題
差不多該寫遊戲本體的部份了
2010年4月6日 星期二
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