2010年4月6日 星期二

StageEditor #5

各層編輯已完成
複數room已可運作
非編輯層半透明顯示 (還要調整)

剩下讀寫檔案,另外就是要自己作一個tile bitmap了。
目前想法是tile 0x00是特殊tile,遇到這個tile就自動不畫。
拿來當橡皮擦用。

然後room connection的部份...
-1是沒接.. -2打算設定成前一個房間 (從哪個房間進到目前房間)
... 不過還有一些實作上的問題

差不多該寫遊戲本體的部份了

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